Note
以下解释基于Richard Szeliski所著 Computer Vision: Algorithms and Applications
在前面的教程中,我们已经了解一点 像素操作 的知识。 线性混合操作 也是一种典型的二元(两个输入)的 像素操作 :
通过在范围 内改变
,这个操可以用来对两幅图像或两段视频产生时间上的 画面叠化 (cross-dissolve)效果,就像在幻灯片放映和电影制作中那样(很酷吧?)(译者注:在幻灯片翻页时可以设置为前后页缓慢过渡以产生叠加效果,电影中经常在情节过渡时出现画面叠加效果)。
在简短的说明后我们来看代码:
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <iostream>
using namespace cv;
int main( int argc, char** argv )
{
double alpha = 0.5; double beta; double input;
Mat src1, src2, dst;
/// Ask the user enter alpha
std::cout<<" Simple Linear Blender "<<std::endl;
std::cout<<"-----------------------"<<std::endl;
std::cout<<"* Enter alpha [0-1]: ";
std::cin>>input;
/// We use the alpha provided by the user iff it is between 0 and 1
if( alpha >= 0 && alpha <= 1 )
{ alpha = input; }
/// Read image ( same size, same type )
src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg");
src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg");
if( !src1.data ) { printf("Error loading src1 \n"); return -1; }
if( !src2.data ) { printf("Error loading src2 \n"); return -1; }
/// Create Windows
namedWindow("Linear Blend", 1);
beta = ( 1.0 - alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);
imshow( "Linear Blend", dst );
waitKey(0);
return 0;
}
既然我们要执行
我们需要两幅输入图像 ( 和
)。相应地,我们使用常用的方法加载图像
src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg");
src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg");
Warning
因为我们对 src1 和 src2 求 和 ,它们必须要有相同的尺寸(宽度和高度)和类型。
现在我们生成图像 .为此目的,使用函数 addWeighted 可以很方便地实现:
beta = ( 1.0 - alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);
这是因为 addWeighted 进行如下计算
这里 对应于上面代码中被设为
的参数。
创建显示窗口,显示图像并等待用户结束程序。
hardegg@OpenCV中文网站 <hardegg [at] gmail.com>